Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12395
[
+0
]
, онлайн:
53
Персонажей: 74474
[
+16
]
Игр: 7960
[
+1
]
Игровых сообщений: 2609276
[
+132
]
Активные игры
-
ℕℝ: В новом Равенвуде все по-старому
(
28
/
0
)
-
Судьба
(
128
/
0
)
-
[D&D 5e] Защитники Рассвета
(
16
/
0
)
-
Скваты, Каты, Два меча
(
13
/
0
)
-
Mufic Arena: Experimental
(
732
/
81
)
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
53
/
0
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
58
/
2
)
-
Разрушители Времени
(
12
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
«At the Gates»
(
55
/
90
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Isekaimmer 30 тысяч
(
2
/
2
)
-
[DnD 5e] Команда кобольдов
(
5
/
1
)
-
Однажды в Подземелье
(
11
/
1
)
-
Fantasium V "Battlefield of Eternity"
(
17
/
0
)
-
Рыцари правого дела
(
7
/
51
)
-
[18+]Здесь позабыли свет
(
2
/
20
)
-
[Call of Cthulhu] Маски Хаоса
(
21
/
1
)
-
[⚽️] MORE THAN A GAME: DIAMONDS ARE UNBREAKABLE
(
39
/
1
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
54
/
110
)
-
Army of two
(
25
/
9
)
-
Временной трансфер
(
14
/
13
)
-
[DW] Миф
(
81
/
22
)
-
Usual Meta
(
128
/
16
)
-
Фантазиум 4а
(
822
/
87
)
-
FriendshipHammer50k
(
32
/
43
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[ИРЛ] Кампания Королевы Драконов
(
1
/
0
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
63
/
0
)
-
DM FM
(
8
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
40
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
82
/
363
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3763)
-
Общий
(17819)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41765)
-
Котёл идей
(4411)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20458)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4395)
-
Новости проекта
(14746)
-
Неролевые игры
(11860)
"Собирай-Убегай-Разгадай" выживание никто не хочет поводить?
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
В стиле чего-то вроде Resident Evil и Prey.
Больше не про "кровь-кишки" и нагнетание саспенса через страшилки.
А про исследование локаций на пути к цели, поиск ресурсов по ходу дела, разгадывание головоломок как препятствий на пути (если такое на форумах вообще реально адекватно реализовать), помощь встреченным выжившим, принятие решений кому из потенциальных союзников можно доверять, а кому нет.
Не столько про хоррор, сколько про атмосферу самой истории и тех мест, через которые путешествуют персонажи.
И про самих персонажей, которые подразумеваются большим, чем быстрой ставкой для "игры в покер кубиками" игроков и мастера.
С темой игры (например, все помнят, что в Prey поднимались определённые темы, зная которые заранее, можно сделать бэкграунд персонажей, достойный психологического триллера или личной одиссеи?...).
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 24.02.2024 18:01
|
Отредактировано 24.02.2024 в 18:25
1
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть